【APEX】みんなは味方が弱くて盛れない派?それとも敵が強くて盛れない派?
151 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 11:40
みんなは味方が弱くて盛れない派?それとも敵が強くて盛れない派?盛れないって話聞くとよくこの二つを聞くからちょっと気になった、俺はどちらかと言うと前者の時が多いんだけど違いはなんなんだろうなって
157 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 13:35
>>151
これは俺の中で結論が出てる
強いやつは自力であがる
味方が弱い!って嘆いても変えられないじゃん?
他人のせいにするやつに伸びしろはないって事
これってゲームに限らずの事だけどね
160 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 14:14
>>151
敵が強いから味方が死ぬ、味方が弱いから先に死ぬ、これあんまり変わらないと思う

だから敵強い味方自分より弱いと仮定して挑まないと基本ストレスになる
自分が先にダウン奪えば全て解決するから俺はそこ基準にして自分の出来映えしかみてないわ
165 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 14:53
>>151
弱いというか協調性がない仲間が嫌だわ
別に仲間弱くても立ち回り次第では上位狙えるわけだし勝手なことしないで3人で立ち回れたら別に負けてもそれはしょうがないからいい
182 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 16:30
>>165
野良でやっててこれが1番だよな
少し自分以外の事を気にするだけで野良パがフルパ並に化けたりするし親近感わくのがいいね

負けてもええ仲間やったわぁってなるのが楽しいよな
183 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 16:44
>>182
勝ちたいのももちろんあるけど3人で協力して戦えたらそれで結構満足なんだよね
負けたとしても反省点が見えやすいし
勝手にバラバラで全滅してもそりゃそうだよなしかない
184 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 17:00
>>183
君良い事いうね
3人で戦ってやる事やって(ウルトとか出し惜しみせずに)負けたなら仕方ないよな
だから上の方にいるSwitch嫌いじゃないんよね俺は
152 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 11:42
敵も味方も強すぎて索敵ミスると瞬溶けして結果部隊が負けてしまう派
158 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 13:38
味方が弱いときはマイナス抑えて味方が強いときに稼げばいい
159 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 14:09
味方が芋芋してるとあんま盛れない
一緒に突っ込んでくれると楽しい
そんな感じです
163 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 14:40
俺は自分だけ見るってのはちょっと違うかな
ゴールドあたりから連携取れるやつ増えてくるし
苛ついたVCやピン連打入るとイケイケ気味に仕掛けて早く決着を付けるようにするくらい
ダウン取った時のピン連打特攻は大歓迎だよ!
最近のマイブームはJMしたら必ずワンパ被せる
息が合わないチームならそこで終われるからストレスも溜まらないかな
ま、人それぞれだよね
俺は楽しい試合が出来たら寝るようにしてる
164 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 14:42
>>163
最初被せて様子見るのはありだよなあとは思う
そこで勝てないならどうせ無理だし
167 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 15:00
>>164
だろ?最適解だと思ってる
ストレスの要因って延々漁りに付き合わされるか猪に引っ張られるかだからな
何より初戦突破は景気付けになるしな

あと思ったのは意地でも盛りたいか楽しみながら盛りたいかで変わるんだよ
適正ランクが1番いい
174 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 16:01
>>167
初戦突破は士気あがるよなあ
そのあと負けてもキルポあるからいいやってなるし立ち回りにも余裕がでる
179 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 16:11
>>174
あがるよな!
猛者が居るならその後は任せてカバーに徹するしチームワークが良さげなら漁夫りに行くw
武器ない中で動けるやつは貴重だわ
181 : 匿名さん 投稿日 : 2022/11/25(金) 16:30
>>179
初動から漁夫地獄でいつまで経っても終わらなかったけど3人で全部捌いたときはチャンピオン決まりだなと思った



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